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Allianzen Turnier

Platz Allianz Addierte DE Punkte
Spiel 1
1 A Clockwork Bunny 1892
2 GST 109
Spiel 2
1 PonySlaystation 1458
2 Indremissionske supremacy kammerater 49

Wir haben die Regeln aktualisiert, um sie weiter zu verdeutlichen und an den geänderten Zeitplan des Turniers anzupassen. Ergänzungen werden dabei durch unterstreichen markiert, Streichungen durch durchstreichen.

 

 

  • Um teilnehmen zu können benötigt man mindestens den Rang "Private" (>150 Punkte).
  • Jeder Spieler wählt sein Heimatland (in dem er wohnt) und wird daraufhin einem von fünf internationalen Lostöpfen zugeordnet. So soll ein internationales Finale gewährleistet werden.
  • Gespielt werden 3 Runden.
  • Alle Spiele sind kostenlose Goldrunden mit Elite-KI-Einheiten.
  • Alle Gebäude und Spezialeinheiten sind von Anfang an verfügbar.
  • Jeder Spieler erhält außerdem zusätzliche Rohstoffe.
  • Alle Spiele beginnen mit einer 48-stündigen Friedensperiode von 2 DE-Tagen.
  • Die Spieler bleiben anonym, können aber auf Wunsch ihre Spielernamen anderen Spielern mitteilen.
  • Hinweis: Es handelt sich um ein internationales Turnier. Es ist somit davon auszugehen, dass nicht alle Teilnehmer deutsch sprechen.

 

 

Das Turnier besteht aus 3 Runden.

 

Die Qualifikationsrunde

  • Die Spiele werden auf der 10er Map ausgetragen.
  • Jeder Teilnehmer spielt gleichzeitig in 3 zufälligen Spielen gegen Gegner aus seinem eigenen Topf.
  • Spiele dauern 25 Tage. Das genaue Ende ist der Tageswechsel von Daily European Tag 24 auf 25.
  • Die Turnierpunkte eines Spielers errechnen sich aus der Summe der DE-Punkte des Spielers aus allen 3 Spielen.
  • Die Top 300 Spieler der Qualifikationsrunde (relativ zur Größe ihres Lostopfes) kommen in die Zwischenrunde.
  • Goldmark können in dieser Runde unbegrenzt eingesetzt werden.

Die Zwischenrunde

  • Die Spiele werden auf der 30er Map ausgetragen.
  • Die 300 besten Spieler aus der Qualifikationsrunde werden zufällig auf 10 Spiele gegen Gegner aus ihrem eigenen Lostopf verteilt.
  • Die Spiele dauern 40 Tage. Siegbedingung ist Domination (1500 DE-Punkte).
  • Nach 40 Tagen kommen die jeweils führenden Spieler der 10 Spiele in das Finale.
  • Goldmark können in dieser Runde nur für "Propaganda Kampagnen" eingesetzt werden.

Finale

  • 1 Spiel mit den 10 besten Spielern der Zwischenrunde auf einer 10er Map.
  • Das Spiel dauert 40 Tage. Siegbedingung ist Domination (1500 DE-Punkte).
  • Der Sieger des Spiels oder der Spieler mit den meisten DE-Punkten nach 40 Tagen bekommt den Titel Supremacy 1914 World Champion.
  • Goldmark Benutzung ist während dieser Phase komplett deaktiviert.

 

 

 

ALLIANZENTURNIER REGELN

 

  • Jede Allianz tritt mit 5 Spielern an, die mindestens den Rank Private (>=150 Punkte) haben müssen.
  • Zwei Ersatzspieler können während der Registrierung benannt werden, die zum Einsatz kommen, wenn ein Spieler des Originalteams ausfallen sollte.
  • "Offizielle" Allianzen können unter ihrem Allianznamen antreten. Sollten andere Spieler dieser Allianz am Turnier teilnehmen wollen, müssen diese unter einem anderen Namen antreten und dürfen andere Teams dieser Allianz nicht unterstützen.
  • Einzelne Spieler können sich ebenfalls mit mindestens 4 weiteren Spielern zusammentun und an dem Turnier teilnehmen.
  • Jeder Spieler darf nur für ein Team antreten.
  • Alle Spiele werden auf 10er Maps ausgetragen.
  • Alle Spiele beginnen mit einer Friedensperiode von 2 DE-Tagen
  • Die Benutzung von Goldmark ist während des gesamten Turniers nicht möglich.

 

 

Es gibt 5 Runden. Nach der anfänglichen Gruppenphase kommt eine zweite Gruppenphase, bestehend aus den 25 siegreichen Allianzen der ersten Runde. Die Sieger der zweiten Gruppenphase erreichen das Viertelfinale. Ab diesem Zeitpunkt folgen 3 K.O.-Runden, bestehend aus Viertelfinale, Halfinale und Finale. Das Anzahl der Runden hängt von der Anzahl der teilnähmenden Teams ab.

 

Gruppenphase

  • Alle Allianzen werden in Gruppen ausgelost, in denen gleichzeitig alle Allianzen gegeneinander antreten.
  • Die siegreiche Allianz erhält 2 Punkte.
  • Bei Punktgleichheit zählt der direkte Vergleich oder im Notfall ein Münzwurf.
  • Die Runde endet nach 20 Tagen.
  • Die jeweils bestplatzierte Allianz erreicht die nächste Runde.
  • Es gibt zwei Gruppenphasen.
  • Abhängig von der Anzahl der Gruppen kann eine weitere Gruppenphase folgen.

 

K.O.-Phase

  • Die verbleibenden Allianzen werden in 1-gegen-1-Spiele gelost.
  • Die Runde endet nach 20 Tagen.
  • Steht nach dieser Zeit kein eindeutiger Gewinner fest, so weden die DE-Punkte aller Allianzmitglieder addiert, um den Gewinner festzustellen.
  • Es gibt 3 K.O.-Runden (Viertelfinale, Halbfinale, Finale).
  • Abhängig von der Anzahl der Teams aus der Gruppenphase, kann die K.O.-Phase aus mehreren Runden bestehen.

 

Finale

  • Am Ende der K.O.-Phase treffen die zwei Siegerteams des Halfinales aufeinander.
  • Die Runde endet nach 20 Tagen.
  • Es gelten dieselben Regeln wie in den vorangegangenen Runden.
  • Die siegreiche Allianz bekommt den Titel Supremacy 1914 Allianz Champion.
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